Les moteurs de Jeux-Vidéo au service de l’Architecture : Analyse
Il y a quelques jours de celà, je faisais des recherches sur les éventuelles success-story entre les jeux-vidéo et l’Architecture lorsque je suis tombé sur une petite pépite, la thèse d’un certain Simon Boes, intitulée « Playing Architecture : The usability of a game engine as a real-time design tool ». Soutenue...